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デイリーミッション / DAILY MISSION デイリーミッション / DAILY MISSION 課題内容 備考 関連リンク ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢におけるシステムの要素。 2017/09/28から追加された。 名前の通り日替わりで決められた課題が出される( モード選択画面の直前で表示 )。 その課題を達成するとゴルト(G)を獲得し、このゴルトはデコパーツを獲得するための必要なポイントとして使えるようになる。 プレイヤーの腕前に応じて、内容・難易度が変わる。 1つ達成すると10G、3つ全て達成するとさらに10G獲得できる(1日で最大40G獲得)。 課題内容 ミッション1 ミッション2 ミッション3 1の位が●のレベルの曲をプレーしてみよう曲名が(○行/数字/○(英字)/記号)から始まる曲をプレーしてみよう(バージョン名)の曲をプレーしてみよう1の位が○のレベルの曲をプレーしてみようスコアチャレンジカテゴリの曲をプレーしてみようランダムで選曲してみようオジャマオプション「○○○」をつけてみようデコパーツを変更してみよう誕生日のキャラクターを使ってみよう他 ●レーンのポップ君を◇個叩こう(ボタンの色)レーンのポップ君を○○個叩こう他 ●●●を合計◇◇◇以上取ろうグルーヴゲージを○○粒集めよう他 ミッション内容 達成に必要な数値の目安 ○回ステージクリアしよう グルーヴゲージを○○粒集めよう ミッション1では最大60、ミッション2では最大180、ミッション3では最大500 ポップ君を合計○○個叩こう ミッション1では500~3650、ミッション2では3100~9750、ミッション3では最大15000 (色名)レーンのポップ君を○○個叩こう 【赤】ミッション1では最大300、ミッション2では630~1000、ミッション3では最大1600【赤以外】ミッション1では600~800、ミッション2では940~2000、ミッション3では2400~3200 スコアを合計で○○点以上とろう ミッション1では285000、ミッション2では700000~760000、ミッション3では1060000~1140000 MAXコンボを合計で○○以上とろう ミッション1では1300~2500、ミッション2では4700~6800、ミッション3では5100~10400 ミッション1 1プレイで達成できるお題が大半を占めている。 ミッション2 指定されたレーンのオブジェを一定数拾う、一定のスコアに達するなど。3~5回のプレイで達成できるものが多い。 ミッション3 コンボ数・スコアが関わっていることが多く、多くのプレイを重ねなければ獲得できない。少ないプレイ回数で達成する場合、必然的に高難易度をプレイすることが多くなる。 備考 「曲名が英字から始まる曲」は、曲名の頭文字がアルファベット扱いとなっている楽曲が対象となる。 オジャマオプションは「OJAMA1」「OJAMA2」での設定が対象。 「NET対戦をプレー」と出た場合、対戦が成立することで満たしたことになる。 カテゴリ関連の課題は、該当曲であればどのカテゴリから選んでもよい。 ただし「スコアチャレンジカテゴリの曲をプレーしてみよう」と出た場合、うさ猫スコアチャレンジカテゴリから選曲することで満たしたことになる。 「デコパを変更してみよう」と出た場合、eAMUSEMENTサイトからの変更では変更したことにはならない。 バトルモード全般 オジャマ関連、ランダム選曲、デコパーツ変更、スコアチャレンジカテゴリの曲選択は条件を満たせない。 特定のレーンのポップ君を拾う課題は、赤・青の場合は満たせない。 結果内容を問わず、ステージクリア扱いとなる。 グルーブゲージを集めるミッションの場合、バトルモードでは結果を問わず1ステージ当たり48メモリ分獲得したものとして扱われる。 「1の位が●のレベルの曲をプレーしてみよう」は、1P側の譜面のレベルが条件を満たす判定の対象。 プレイ数がかかりやすいのは、グルーブゲージを集める・MAXコンボを合計●●以上と思われる。前者は500粒の場合は、PASELIでEXTRA STAGEに進まないと7プレイ以上は確定でかかる。 関連リンク 基本要素・システム ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢
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共通事項 チャンスの土地イントロダクション 選択をするミッション ガンスリンガーの道 無法者の道 名誉は関係なく行えるミッション ミッション評価について 密造酒一筋 共通事項 ミッションはすべて完全に隔離されたパブリックで開始される。 ミッションは最初、マップに表示されたものをクリアしなければならない。それ以降はポーズメニュー→進行状況もしくは、放浪モード中に左矢印でインタラクションメニューからアクセスできる。 名誉レベルはジョーンズ老人で変更できる。 チャンスの土地 イントロダクション 依頼元 ミッション名 備考 日本語名 英語名 C(クレイ) 馬泥棒の誇り Honor Among Horse Thieves イントロダクションで強制開始 選択をするミッション 開始するのに名誉は関係ない。 依頼元 ミッション名 備考 日本語名 英語名 世間の評判 If the Hat Fits... 愛と名誉 Love and Honor 正しい道 The Right Side of the Tracks ガンスリンガーの道 名誉があるプレイヤーでなければ開始できない。 依頼元 ミッション名 備考 日本語名 英語名 MD 連邦保安官の絞首刑 The Hanging of Tom Davies MD 一致団結 Bring a Goddamn Posse MD() 法と道徳 Highly Illegal And Highly Moral MD() 心が示す道 Where Your Morals Lead You 無法者の道 名誉がないプレイヤーでなければ開始できない。 依頼元 ミッション名 備考 日本語名 英語名 SF(サムソン) 灯油、タール、そして強欲 Kerosene, Tar, and Greed SF(サムソン) 復讐と報酬 More Than One Way To Earn a Buck SF(サムソン) 百戦錬磨の無法者 These Bastards Can Fight SF(サムソン) 銀行強盗の時間 Banks Don t Rob Themselves 名誉は関係なく行えるミッション 依頼元 ミッション名 備考 日本語名 英語名 HY(ホーレイ) 憎しみの結末 Destroyed by Grief HY(ホーレイ) 一人残らず皆殺し Kill Them, Each and Every One +ストーリー とある殺人の罪で収監される一人の男/女がいた。シシカ刑務所に収監されて数か月後、いつものように刑務作業に従事していると刑務官からブラックウォーターで仕事があると告げられ、数人の囚人と共に移動することになる。 移動中、ホーレイと言う人物に声をかけられる刑務官たち。どうやら襲撃のようだ。なぜか自分だけ残れと言われる。そして武器を拾わされついていくとジェシカと出会う。ジェシカによるとブラックウォーターでの仕事と言うのは絞首刑のことだった。そしてなぜ自分がここにいるのか説明される。殺人の罪と言うのは冤罪だと言うことを知っている。そして、殺されたのはジェシカの夫であることが告げられる。さらに殺したのは彼のビジネスパートナーであることも聞かされる。 そして、冤罪の復讐のためにも、夫を殺した犯人を突き止めるためにも彼女に協力してほしいそうだ。そのため脱獄を手伝ったという。 ホーレイからまずは郵便局に行きオールデンと言う人物に会った後、クレイに会えと言っていた。 オールデンに会うと彼は意気消沈していた。彼の同僚もそうらしい。それは駅馬車が盗まれたことに関係しているらしい。そこで彼はそれを取り戻してほしいと願い出る。無事取り戻し後、自分はクレイに会いに行った。クレイは馬に関することを教えてくれた。(馬泥棒の誇り) クリップスに会いに行く。彼はキャンプについて教えてくれた。そしてホーレイが会いたがっていることを知った。(イントロダクション) ホーレイに会いに行くと、ジョーンズ老人を紹介してくれた。彼によるとブラックウォーターの保安官が助けを求めているから言ってきてほしいと言う。(世間の評判) ミッション評価について ゴールドメダル、シルバーメダル、ブロンズメダルがあり、それぞれは達成率によって決められる。 すべての達成率はパーセンテージで表示される。 00%と表示されるものは100%の意味。 密造酒一筋 一度すべでのミッションをクリアするとリプレイが解除され、難易度が選択できる。難易度は標準・高・無慈悲から選択できる。標準:ライフ2・オートエイム 高:ライフ1・オートエイム 無慈悲:ライフ0・自由照準 依頼元 ミッション名 備考 日本語名 英語名 マギー 血は酒よりも濃い Blood is Thicker Than Shine マギー 酒羅場 Where There is Smoke, There s Firewater マギー たとえ火の中水の中 Come Hell, Come High Water マギー ほろ苦い後味 A Bitter Means To the Bitter End マギー 確かな代償 The Certainty of Death and Taxes +ストーリー 稲妻のマギーが戻ってきた。彼女の望みは2つー富を築くことと、復讐を果たすことだ。 マギーの片腕となって密造酒ビジネスを成功させ、悪名高い取締官の監視をかいくぐり、古くからの商売敵に復讐を果たせ。
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ウィークリーミッション 本作から登場した内容。 週替わりのミッションを全てクリアするとアイテムやチャットスタンプがもらえる。 トーナメント・グリムバスターズに関するミッションは、チュートリアルでは不可。 「マイルームで○○を変更」は該当箇所を変更した状態でマイルームを終了する必要がある。マイルーム開始後AをBに変更した後Aに戻して終了した場合は変更したとみなされない。 日程 ミッション内容 報酬 2017/4/10~4/16 ランキング検定でBランク以上マイルームでカスタマイズを変更グリムバスターズでチャットを行う スタンプ(タイガ) 2017/4/17~4/23 グリムバスターズをプレーマイルームでカスタマイズをお気に入り登録トーナメントをプレー スタンプ(クララ) 2017/4/24~4/30 ランキング検定でBランク以上マイルームでカスタマイズをお気に入り登録オシャレ評価をする スタンプ(ユウ) 2017/5/1~5/7 グリムバスターズで累計5000点以上獲得マイルームで通り名を変更検定をプレー スタンプ(リック) 2017/5/8~5/14 ランキング検定でBランク以上オシャレ評価をするチャットスタンプを使う スタンプ(ヴァニィ) 2017/5/15~5/21 グリムバスターズでチャットを行うグリムバスターズで累計6000点以上獲得マイルームでチャットスタンプの内容を変更 スタンプ(アイコ) 2017/5/22~5/28 ランキング検定でBランク以上グリムバスターズをプレーマイルームでカスタマイズを変更 スタンプ(ハルト) 2017/5/29~6/4 グリムバスターズでチャットを行うグリムバスターズで勝利ランキング検定でBランク以上 スタンプ(レオン) 2017/6/5~6/11 マイルームで通り名を変更マイルームでカスタマイズを変更トーナメントをプレー スタンプ(カイル) 2017/6/12~6/18 トーナメントをプレーオシャレ評価をする検定でBランク以上 スタンプ(ヤンヤン) 2017/6/19~6/25 全国大会をプレーグリムバスターズで勝利オシャレ評価をする スタンプ(ミュー) 2017/6/26~7/2 検定をプレーグリムバスターズでチャットを行うマイルームでカスタマイズを変更 スタンプ(セリオス) 2017/7/3~7/9 ランキング検定でBランク以上グリムバスターズで勝利マイルームでチャットスタンプの内容を変更 スタンプ(リエル) 2017/7/10~7/16 グリムバスターズでチャットを行うトーナメントで6位以上マイルームでカスタマイズをお気に入り登録 スタンプ(アロエ) 2017/7/17~7/23 グリムバスターズで累計5000点以上獲得グリムバスターズでチャットを行うオシャレ評価をする スタンプ(シャロン) 2017/7/24~7/30 トーナメントで6位以上検定でCランク以上マイルームでカスタマイズを変更 スタンプ(マラリヤ) 2017/7/31~8/6 検定でCランク以上グリムバスターズでチャットを行うマイルームでチャットスタンプの内容を変更 スタンプ(メディア) 2017/8/7~8/13 検定で累計3000点以上トーナメント・NEO Limitedをプレーマイルームでカスタマイズを変更 スタンプ(ラスク) 2017/8/14~8/20 検定で累計3000点以上グリムバスターズをプレーマイルームでチャットスタンプの内容を変更 スタンプ(クララ) 2017/8/21~8/27 検定でBランク以上トーナメント・NEOをプレーマイルームでカスタマイズを変更 スタンプ(タイガ) 2017/8/28~9/3 グリムバスターズで勝利検定をプレーマイルームでチャットスタンプの内容を変更 スタンプ(ユリ) 2017/9/4~9/10 検定でCランク以上トーナメントで6位以上マイルームでカスタマイズを変更 スタンプ(アイコ) 2017/9/11~9/17 グリムバスターズをプレーオシャレ評価をするマイルームでチャットスタンプの内容を変更 スタンプ(ユウ) 2017/9/18~9/24 検定で累計3000点以上トーナメントで7位以上マイルームでカスタマイズを変更 スタンプ(ルキア) 2017/9/25~10/1 グリムバスターズで勝利検定をプレーマイルームでチャットスタンプの内容を変更 スタンプ(レオン) 2017/10/2~10/8 検定でCランク以上チャットスタンプを使うマイルームでカスタマイズを変更 スタンプ(サンダース) 2017/10/9~10/15 グリムバスターズでチャットを行うトーナメント・NEOをプレーマイルームでチャットスタンプの内容を変更 スタンプ(マヤ) 2017/10/16~10/22 グリムバスターズをプレー検定でCランク以上マイルームでカスタマイズを変更 スタンプ(アロエ) 2017/10/23~10/29 検定で累計3000点以上グリムバスターズでチャットを行うマイルームでチャットスタンプの内容を変更 スタンプ(ヴァニィ) 2017/10/30~11/5 トーナメント・NEOをプレー検定をプレーマイルームでカスタマイズを変更 スタンプ(カイル) 2017/11/6~11/12 検定でBランク以上グリムバスターズをプレーマイルームでカスタマイズをお気に入り登録 スタンプ(シャロン) 2017/11/13~11/19 トーナメント・NEOをプレーグリムバスターズをプレーオシャレ評価をする スタンプ(セリオス) 2017/11/20~11/26 検定でCランク以上グリムバスターズで勝利マイルームでチャットスタンプの内容を変更 スタンプ(ハルト) 2017/11/27~12/3 検定をプレートーナメントで6位以上マイルームでカスタマイズを変更 スタンプ(マラリヤ) 2017/12/4~12/10 検定で累計3000点以上グリムバスターズでチャットを行うマイルームでカスタマイズをお気に入り登録 スタンプ(メディア) 2017/12/11~12/17 トーナメント・NEOをプレー検定でCランク以上オシャレ評価をする スタンプ(ヤンヤン) 2017/12/18~12/24 検定でBランク以上グリムバスターズをプレーマイルームでチャットスタンプの内容を変更 スタンプ(ユリ) 2017/12/25~12/31 グリムバスターズで勝利検定をプレーマイルームでカスタマイズを変更 スタンプ(ラスク) 2018/1/1~1/7 検定でCランク以上グリムバスターズで勝利マイルームでカスタマイズをお気に入り登録 スタンプ(リエル) 2018/1/8~1/14 トーナメント・NEOをプレー検定でBランク以上オシャレ評価をする スタンプ(リック) 2018/1/15~1/21 検定で累計3000点以上グリムバスターズでチャットを行うマイルームでチャットスタンプの内容を変更 スタンプ(ルキア) 2018/1/22~1/28 グリムバスターズをプレートーナメントで7位以上マイルームでカスタマイズを変更 スタンプ(ミュー) 2018/1/29~2/4 検定でBランク以上グリムバスターズをプレーマイルームでカスタマイズをお気に入り登録 スタンプ(クララ) 2018/2/5~2/11 トーナメント・NEOをプレー検定で累計3000点以上オシャレ評価をする スタンプ(マヤ) 2018/2/12~2/18 検定でCランク以上グリムバスターズで勝利マイルームでチャットスタンプの内容を変更 スタンプ(シャロン) 2018/2/19~2/25 トーナメントで7位以上検定をプレーマイルームでカスタマイズを変更 スタンプ(アイコ) 2018/2/26~3/4 検定で累計3000点以上グリムバスターズでチャットを行うマイルームでカスタマイズをお気に入り登録 スタンプ(レオン) 2018/3/5~3/11 グリムバスターズをプレートーナメントで6位以上オシャレ評価をする スタンプ(ヴァニィ) 2018/3/12~3/18 グリムバスターズで勝利検定をプレーオシャレ評価をする スタンプ(クララ) 2018/3/19~3/25 検定でCランク以上トーナメントで6位以上マイルームでカスタマイズを変更 スタンプ(リック) 2018/3/26~4/1 検定で累計3000点以上グリムバスターズをプレーマイルームでカスタマイズを変更 スタンプ(ルキア)
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レオナルド博士のバラ色ミッション 通常ミッション 初級1つクエストをクリアしてみよう ギルドロボにストレスを注入しよう 他ユーザに挨拶しよう ガチャPtでガチャを回そう 団員カードを強化しよう スキルカードを強化しよう 1つの都道府県を征服! 征服した都道府県数5到達 1つのクエストをカードコンプで征服! 1つの都道府県をカードコンプで征服! 中級 上級 EX デイリーミッション 初級 中級 上級 EX未開放
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「親方、感謝!」 【名前】 電撃のヨークババンガー 【読み方】 でんげきのよーくばばんがー 【声】 塩屋浩三 【スーツ】 浅井宏輔 【登場作品】 天装戦隊ゴセイジャー 【登場話】 epic11「スパーク・ランディックパワー」 【所属】 宇宙虐滅軍団ウォースター 【分類】 ウォースター構成員/ダイケシ星人 【出身星】 ダイケシ星 【特技】 周囲から電気を吸収して放つ電撃 【任務】 大規模な停電で地球人の文明活動を麻痺させる 【趣味】 熟語 【生物モチーフ】 セミ 【器物モチーフ】 電気プラグ、バッテリー 【他のモチーフ】 雷神 【名前の由来】 ニューヨーク東8番街(ひがしはちばんがい)の奇跡 【出身星の由来】 セミ(英:cicada) 【詳細】 「惑星のモンス・ドレイク」によって特別に招集されたダイケシ星人。 ドレイクを「親方」と呼ぶ。 胸部に持つ12基の吸電プラグ器官で周囲から電気を吸収し、瞬時に半径50㎞圏内を停電させる。 吸収した電気は両腕や両肩の発電プラグから稲妻状やボール状などの強力な電撃攻撃として発する事ができ、2文字の熟語でしか会話しない。 地球上から全て吸った電気の放出による攻撃で地球を滅ぼそうと目論む。 街中の電気を次々と吸収していき、モネが応援している少女・ミクが手術中の病院の電気までも吸い取り、「電気を吸収する胸部の器官が弱点」という事をゴセイジャーに見抜かれるが、破壊されてもドレイクの力で何時でも修復が可能となり、戦闘力も含めて破壊活動は広範囲に渡る。 「ドレイクの隠し玉」というべき存在で、自らサポートするドレイクからのエネルギーでパワーアップ、ゴセイジャーを苦しめる。 電気エネルギーを奪われ続けるとミクの手術が失敗してしまうので、データスの発案によりイエローがスパークエイクで発電し、電気をデータスが手術室へ送る事になり、発電しながら戦うイエローのチアダンスに翻弄されている内に隙ができてしまい、5人のランディックバレットにより敗北。 その直後、ビービ虫に噛み付かれて巨大化する。 ゴセイグレートの動力源となるゴセイパワーを吸収し、ゴセイグレートを追い詰めるが、力を貸したいと巨大化したデータスはハイパーチェンジヘッダーと合体した事によりデータスハイパーとなり、機敏な攻撃に翻弄され、最期はデータスダイナミッククラッシュを受け爆散した(その際に「敗北」と発言。)。 【余談】 両肩から出ている巨大な輪には雷神の太鼓と稲妻のイメージが取り入られている。胸部にはピンプラグ、両手足の爪にはコンセントを差すプラグの意匠が見られる。 デザイナーの酉澤安施氏によれば、「電気を吸う事から樹液を吸うセミをモチーフにし、襟周りにセミの顔を表現して、その上にメカ風の頭部を置く事によって一目でセミに見えないようにした」らしい(『百化繚乱[下之巻]』より)。 名前の由来となっている『ニューヨーク東8番街の奇跡』は原題が「*Batteries not Included(*電池は別売りです)」という電気製品の決まり文句を引用してきたため、電気を奪う能力もここに由来するものと思われる。
https://w.atwiki.jp/deadrising3wiki/pages/16.html
概要 Deadrising3のメインストーリーにあたるミッション。 アウトブレイクが発生したアメリカの都市Los Perdidos(ロス・ペルディドス)を舞台に、自動車修理工の青年Nick Ramos(ニック・ラモス)が脱出を目指す。 全部で9つのチャプターがあり、1度プレイしたチャプターからいつでもリスタートできる。 リスタートの場合ニックのステータスやPPトライアル、武器や設計図などの収集品は引き継がれるが、 サイドミッションなどのクリア状況はリセットされる。 具体的には生存者、サイドミッション中に開錠する扉、セーフハウスの開放など。 タイムリミット ロス・ペルディドス脱出までに残された時間は6日間。 ゲーム中時間は現実の6倍速で過ぎていくので、ざっくり24時間以内に8つのチャプターをクリアすればよい。 加えて各チャプターを何日目の何時までにクリアしなければいけないという制限も無く、 メインミッション、サイドミッションを全て拾っても十分な時間の余裕がある。 このため「1」「2」のようにシビアな時間管理をする必要は殆どない。 ただしサイドミッションはチャプタークリアによって解放され、その後時間経過で消失するので、 一気にチャプターをクリアするとサイドミッションの消失リミットが集中する。 正確な残り時間はチャプター0のカウント開始がDAY1の7:30で、最終チャプター7のリミットがDAY6の24 00のため、 24時間*5日-7.5時間=136.5時間=8,190分、現実時間換算で1/6して1,365分=22時間45分となる。 OVERTIME チャプター7を条件を満たしてクリアすると、チャプター8に突入する。 過去作にも登場した、いわゆる「OVERTIME」のミッションであり時間制限はない。 そのためチャプター7クリア時の残り時間があと1分でも大丈夫。 条件は一部キャラクターの生存だが、わざと見捨てたりしない限り逃すことはないだろう。 チャプター一覧 チャプター0 - DAY1 <AM 7:30> チャプター1 - DAY1 <PM 3:00> チャプター2 - DAY2 <AM 2:00> チャプター3 - DAY2 <PM 7:00> チャプター4 - DAY3 <PM 8:00> チャプター5 - DAY4 <PM 1:00> チャプター6 - DAY5 <AM 11:00> チャプター7 - DAY6 <AM 5:00> チャプター8 - OVERTIME DAY7 <AM1:00> ※日付と時刻はリスタート時の開始時刻 大体のクリア目安に
https://w.atwiki.jp/yaoyorozu-quest/pages/51.html
ミッション名 詳細 攻略内容 お吟のクイズ クイズの番号札を手に入れたお吟の所へ行きクイズに答えてみよう マップ上にて光っている場所タップするとクイズの番号札を取得できる。その後出現するお吟に話しかけるとクイズが出題され、正解するとアイテムおよびお吟のご縁が獲得できる。 お宿の忘れ物 お宿に忘れ物をしたヤオヨロズがいる本人の元に忘れ物を届けよう 宿屋に泊るとまれに発生。複数の忘れ物候補者がマップ上に現れるので正解のヤオヨロズに渡せばクリア。忘れ物をしたヤオヨロズのご縁とアイテムが獲得できる。ラブレター→お七キネ→猿蟹リベンジャーズ口紅→竜宮ダンサーズ車輪→輪入道巾着→やじさんきたさん扇子→ぶんぶく茶釜湯呑→天邪鬼(天邪鬼なので「渡さない」を選択)かなづち→鍛冶屋(終了後武具の強化可能) 怪盗の逃亡劇 宝箱の中身を怪人20面相に奪われてしまった複数の怪人20面相の中から本物を探し出して捕まえよう 金の宝箱を開けると怪人20面相が出現。宝箱の中身を奪われる。怪人20面相が複数出現するので本物の怪人20面相を当てるとバトルが開始される。倒すと宝箱の中身を取り戻し怪人20面相のご縁が獲得できる。(怪人20面相もドロップすることがある)怪人20面相は各色の仮面を被りその色の属性の攻撃は受け付けない(逆の属性では大ダメージ) 怪盗の逃亡劇 宝箱の中身を怪人20面相に奪われてしまった怪人20面相はヤオヨロズに変装している本物を見つけ出して捕まえよう 金の宝箱を開けると怪人20面相が出現。宝箱の中身を奪われる。怪人20面相が変装した河童や猫又、力士などが出現するので変装した怪人20面相を当てるとバトルが開始される。倒すと宝箱の中身を取り戻し怪人20面相のご縁が獲得できる。(怪人20面相もドロップすることがある)バトルの内容は上と同じ。 おかしな宝箱 合言葉を集めて宝箱を開けよう 金の宝箱を開けると大富豪金魚が出現。その後金魚、大金魚、成金金魚が出現するためそれぞれに話しかけると合言葉を一文字ずつ教えてくれる。合言葉がわかったら金の宝箱を再びタップし合言葉を入力し金の宝箱が開けられることができる。間違ってもペナルティはないので三文字聞かなくても推測で挑戦することは可能。金魚、大金魚、成金金魚、大富豪金魚のご縁が獲得できる。 桃太郎の頼み事 桃太郎から浦島太郎と金太郎を探してほしいと頼まれた鉱山と釣り場を探してみよう マップ上に現れる桃太郎に話しかけるとミッション開始。鉱山には金太郎、釣り場には浦島太郎が出現するので、それぞれに会ってから再び桃太郎に話しかけるとクリア。桃太郎のご縁を獲得できる。再探索などを行うと桃太郎の表示が消えるので探すのが困難。 忍者の修行 霧隠才蔵の修行に付き合う事となった分身した霧隠才蔵の中から本物を探し出そう マップ上に現れる霧隠才蔵に話しかけるとミッション開始。複数の霧隠才蔵が出現するのでその中から当たりを引き当てるとクリア。アイテムと霧隠才蔵のご縁が獲得できる。 忍者の修行 霧隠才蔵の修行に付き合う事となった隠れている霧隠才蔵を探し出そう マップ上に現れる霧隠才蔵に話しかけるとミッション開始。マップ上から消える霧隠才蔵が現れるまで歩き回って現れたら話しかけてクリア。アイテムと霧隠才蔵のご縁が獲得できる。 忍者の修行 霧隠才蔵の修行に付き合う事となった組み手で霧隠才蔵と見猿言わ猿聞か猿に勝利しよう マップ上に現れる霧隠才蔵に話しかけるとミッション開始。霧隠才蔵と見猿言わ猿聞か猿(三猿)とのバトルが始まるので倒すとクリア。霧隠才蔵と三猿は互いに攻撃しあっている。アイテムと霧隠才蔵と見猿言わ猿聞か猿のご縁が獲得できる。 強敵への道 ●●を倒せ イベント限定アラガミ(上)3体を倒すことにより特ボスが出現する。マップレベル50以上であれば特ボスを倒すとさらに極ボスが出現する。特ボスは2種類出現するが倒した特ボスによって出現する極ボスは決定される。倒したアラガミはドロップする可能性あり。覚醒ボス出現期間は極ボスと覚醒ボスを選択して対戦可能。覚醒ボスは真武具もドロップする。ラストスパートキャンペーン中はミッションを行わなくても特ボス・極ボスも表示されるが本ミッションをこなすこともできる。 鉱石とつるはしを交換しよう ○○からの緊急依頼○○に会い最高級つるはしを渡して鉱石と交換しよう バトル終了後や誰かとの会話の後に出現。依頼されたアラガミがマップ上に出現するのでそのアラガミに最高級つるはしを渡すとクリア。鉱石とそのアラガミのご縁を獲得できる。 魚と釣り竿を交換しよう ○○からの緊急依頼○○に会い最高級釣り竿を渡して魚と交換しよう バトル終了後や誰かとの会話の後に出現。依頼されたアラガミがマップ上に出現するのでそのアラガミに最高級つりざおを渡すとクリア。魚とそのアラガミのご縁を獲得できる。 虫と虫網を交換しよう ○○からの緊急依頼○○に会い最高級虫網を渡して虫と交換しよう バトル終了後や誰かとの会話の後に出現。依頼されたアラガミがマップ上に出現するのでそのアラガミに最高級虫捕り網を渡すとクリア。虫とそのアラガミのご縁を獲得できる。 お宝とゼニーを交換しよう ○○からの緊急依頼○○に会いゼニーを渡してお宝と交換しよう バトル終了後や誰かとの会話の後に出現。依頼されたアラガミがマップ上に出現するのでそのアラガミに2000ゼニーを渡すとクリア。お宝(イベント限定アイテム)とそのアラガミのご縁を獲得できる。 珍しいアラガミを調査せよ ○○からの緊急依頼珍しいアラガミの調査に同行しよう バトル終了後や誰かとの会話の後に出現。依頼されたアラガミがマップ上に出現するので話かける。その後に珍しいアラガミがマップ上に出現するので倒すとクリア。珍しいアラガミは成金金魚か各色つちのこが出現する。つちのこは珍しいので積極的に狙いたい。アイテムとそのアラガミのご縁を獲得できる。 【討伐】●●を倒せ ○○からの緊急依頼暴れる●●を退治したら○○に会って報告しよう バトル終了後や誰かとの会話の後に出現。依頼されたアラガミがマップ上に出現するので話かける。その後に指定のアラガミがマップ上に出現するので倒す。さらに依頼されたアラガミに話しかけるとクリアアイテムとそのアラガミのご縁を獲得できる。 昇段戦 ? マップ上に現れる大黒天を倒すとぶらり探索のマップレベルが今より高いものに挑戦できるようになる。ミッション「強敵への道」を3回こなす必要があり、現在のマップLv+5以上のヤオヨロズがパーティにいない場合は出現しない。Lv70のマップでは大黒天を倒しても何も起こらずゼニーと経験値、ご縁が獲得できるのみ。詳細はこちら。2017/4/27メンテ後よりぶらりマップ解放条件が変更されます。現在のマップLv+5以上のヤオヨロズがパーティに編成されているだけで大黒天が出現し挑戦できます。 コメント コメント
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このミッションを編集 M04:最優先駆除指令 ≪ 前 | M05:変わらぬ日々 | 次 ≫ M06:駆除チーム支援任務 ミッション概要 喜べ。 任務だ。 怪物の卵を処理する。 重労働だが大切な仕事だ。 働け。 命ある限り。 マップ マップ名 輸送・攻撃要請 備考 荒廃した街 不可 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 3 6 36 61 アーマー限界 R/A:430W:293F:494 R/A:860W:562F:951 R/A:3081W:1951F:3311 R/A:5213W:3283F:5577 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:アサルトライフル┗R:火炎放射器 5 大尉チーム開始時点で合流可能全員不死属性 R:アサルトライフル 1 プロフェッサー開始時点で合流可能不死属性 R:火炎放射器┗R:火炎放射器 4 マップ中央 コンバットワゴン(火炎放射器) 1 マップ中央敵23体撃破後プレイヤーに合わせて移動 出現する敵 出現数 備考 第一波 卵(黒アリ) 69 攻撃すると黒アリが出現増援のカエル兵全滅で一斉孵化 カエル兵(3年後) 4 警備モード増援のカエル兵全滅で強制アクティブ化 第二波(敵30体撃破で出現) 黒アリ 15 開始位置右前方のマップ端攻撃モード カエル兵(3年後) 3 第三波(敵71体撃破で出現) 黒アリ 30 開始位置前方のマップ端攻撃モード カエル兵(3年後) 6 ミッション全体コメント 街中に産み付けられた卵を駆除していくミッション。 卵は攻撃することで割れ、内部から色に応じた蟻が出現する。このミッションでは黒アリが出現する白い卵のみの登場。 ここの卵はプライマー側の攻撃で割れることはないが、味方の流れ弾が当たったり足場の建物を破壊されたりすると孵化する。 少数ではあるが警備モードのコロニスト(カエル兵)が巡回している。知らない間にアクティブにして不意打ちを受ける……という事がないようにしよう。 一定数敵を撃破するごとに、コロニストと黒アリの増援が攻撃モードで出現する。 手出ししなければ産まれることはない卵がメインのミッションであるため、 対応の手が回らず、乱戦に持ち込まれることも無いと思われるが、念のため数を減らす際には警戒しておこう。 なお、卵は増援のコロニストをすべて撃破した段階で一斉に孵化する点に注意。 同時に初期配置のコロニストも全てアクティブ化する。 仲間は大尉チームとプロフェッサーの他に、火炎放射器チーム4人とコンバットワゴンが先行している。 ワゴンは周りの卵を勝手に焼き始めて、初期配置コロニストをアクティブにしてしまう。 最終的にワゴンは途中でタイヤをパンクさせて走行不能になってしまう。 一応攻撃はしてくれるので固定砲台として活かすことは可能。 なお、コンバットワゴンの耐久値はINFERNOで約34000ほどである。 レンジャー INFERNO その1 【武器1】カスケード3(精度A推奨) 【武器2】アサルトライフル・ショットガンなど近中距離武器 【バックパック】自由 【特殊装備】自由 【AP】初期体力でクリア確認 まず、開始位置から2ブロックくらい北西に移動しつつ、そこから味方コンバットワゴンのいる方向を中心に扇状にカスケードで更地にしつつ、孵化する蟻を迎撃する。 この時、コロニストがいるあたりまで更地にしないように気を付ける。 コンバットワゴンに攻撃するコロニストを視認できるようになったら、増援含めてカスケードでコロニストを狙撃する。 最後の蟻の一斉孵化も距離が確実に離れているため、落ち着いて迎撃。 その2 【武器1】エアトータス02 【武器2】蟻処理用の武器 【バックパック】インパルスorセントリーガン 【特殊装備】レーダー支援システム(無印で可能) 【AP】1000以上推奨(初期体力でも可能) ここでの攻略は「街中に入らないこと」と「増援と鉢合わせしないこと」。 街の中央部に卵が集中しているのでコンバットワゴンと一緒に突撃すると蟻とコロニストに包囲される。 血気盛んなコンバットワゴンを見捨てて外周から撃っていれば包囲されることはない。 しかし一定数敵を倒すと画面外から蟻を引き連れたコロニストが攻め込んでくる。 こいつらといきなり鉢合わせすると大被害は免れないのでなるべく距離を取って向き合いたいところ。 (開幕の向きを「正面」とする) まずは手近の卵から破壊していこう。近いやつから順々に破壊していると右にコロニストが出現するのでその場から鈍亀3発で倒す。 倒してから出現位置のほうに接近していくと左前方にコンバットワゴンと味方部隊が出現。近くにもう一体コロニストがいるので排除。 コロニストと蟻を片付けたら先ほどの位置あたりまで戻り、コンバットワゴンのほうを向きながら卵を壊していく。 ほどなく正面付近に増援が出現するはずだ。エアトータスを撃ちながら下がり、蟻がワゴンに接近したあたりで右のビル間を抜けて隣の通りに出る。 そうするとコンバットワゴンに蟻たちを引き付けられ孤立したコロニスト2体が見えるはず。鈍亀で粉砕しよう。 あとはコンバットワゴンが破壊されるまでに距離を取って適当に引き撃ちで片付ける。 増援を片付けたらコンバットワゴン出現位置から開幕方向に少し引いたあたりで鈍亀を撃ち卵の処理をする。なるべく遠間から撃とう。 卵を減らしていくと今度は左手画面外から増援が出現する。ビルを越えている間に鈍亀をしこたま撃ちこみつつ後方に下がる。 外周に出たら右に折れて道なりに進みながら撃つ。うまく撃てていれば卵密集地帯にさしかかるまでにはほぼ壊滅させられているはずだ。 2度目の増援を排除したらあとはまた遠間から卵の処理。距離さえとっていれば一斉孵化も怖くはない。 ウイングダイバー INFERNO その1 黄色武器なし攻略 【武器1】パワーランスFD 【武器2】ドラグーンランスM3 【独立作動装備】ショートセイバー2など 【プラズマコア】V4プラズマコア 【AP】1000 1波は卵を駆除する前に、飛んで行ってカエルだけドラランで撃ち抜いておく。 卵はランス当ててセイバーで斬ると気持ちいいかもしれない。 増援はカエルをドラランで仕留め、蟻はワゴンに任せてもいい。 ちまちまセイバーやランスで仕留めていけばクリアとなる。 エアレイダー INFERNO その1 黄色武器なし攻略 【武器1】R2+ポータブル攻撃機〔速射砲〕 【武器2】G4Hポータブル攻撃機〔機関砲〕 【武器3】エレクトロンコプターM4〔放電〕 【バックパック】ライフベンダーMH 【ビークル】デプスクロウラーⅢ 【AP】1500 怪物の卵とコロニストが初期配置されていて、さらに駆除を続けると2回の増援が現れるミッション。 初期配置はそれほど多くなく、順番に各個撃破していける。 増援はそれなり多いが、密集してくるのでエレクトロンと機銃掃射ドローンがかなり刺さる。 増援にさえ気をつけて備えることができれば、楽にクリアできることだろう。 このミッションにおいて気をつけるべきことはそう多くない。 味方を回収し、アーマーに気をつけ適宜回復すること。 敵のコロニストとはそこそこ距離を取り、近づき過ぎないで引き撃ちすること。 増援が来たら卵の駆除を中断し、レーダーを確認して増援に備えること。 この3点さえ徹底していれば、あとは流れ作業でクリアできる。 2回目の増援のコロニストを全滅させると卵が一斉孵化するので、怪物を全滅させるとミッションクリア。 フェンサー INFERNO 【武器1-左手】 【武器1-右手】 【武器2-左手】 【武器2-右手】 【強化パーツ】 【強化パーツ】 【AP】 オンライン INFERNO
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Blazing Lands 全5面 Mercury Scorching Sands Desert Stronghold On The way to Tunis Borg's Last Fight 追加情報 【Mercury:マーキュリー】 砂浜にパラシュート降下でスタート。 たいした武器も持ってないので、まず近寄ってきた敵を倒してライフルを奪います。 その後、海岸のボートの近くに武器BOXが落とされているのでそこで装備をかためます。 近辺のエリアまでマップが広がり、次のミッションに移行します。あたりには味方のパラシュート兵が続々と降りてきますが、たいした武器も持っておらず、蠅のように敵にやられてます。 海岸から見て左側の少し小高い場所にある家屋の納屋に味方捕虜がとらわれていますのでこれを救出するミッションが始まります。 ただ、手前にマシンガナーがいるのと、右側の畑の中に速射してくる対空砲がいますので、これを倒してからのほうが良いと思われます。 私は、まず手前中央の小さな家の近辺まで寄せておき、ライフルで対空砲の乗員を射殺。一方で1名に手榴弾を持たせ匍匐ですすませ、手榴弾で左のマシンガンをつぶしました。 右側の奥から敵歩兵が散発的に襲来しますので、鹵獲した対空砲に1名配備して見つけ次第倒します。 左側の納屋近辺が制圧できたら納屋の扉にカーソルオンしてクリックすると捕虜解放できます。 次にマップが広がってさらに先の畑が見えてきます。畑には味方グライダーが不時着しています。 先ほど利用した高射砲を先に進め、右手畑奥にある対空砲付のハーフトラックもいただきます。 このころになると、味方パラシュート兵もかなり降下しており、操作可能な兵員も増えていると思います。 右手奥から散発的に来る敵を倒しつつあたりの安全を確保します。 しばらくすると、「右手にある道の手前側から敵軍がやってくるので迎え撃つ」ミッションがスタートします。 味方の歩兵を畑内にある土嚢の後ろにずらりと並べ、なおかつ鹵獲した高射砲2門でこれを迎えうちます。 敵は基本的にトラック+ハーフトラックなので、高射砲をそれなりに当てていれば簡単に破壊できます。 このミッションが終わるとさらにマップが広がり、畑のさらに先にある飛行場の管制塔までが見渡せるようになります。 まずは、中ほどにある88mm砲の乗員を倒して鹵獲します。やや右手と、左手の道を越えた敵施設入り口付近に中戦車が固定砲台化していますので、まずこの2台を徹甲弾で壊します。その後はのんびり周りの敵を炸裂弾で削りましょう。 敵にはあと2門、右手手前と、先ほどの戦車のいる施設内に88mm砲がいますのでこれを破壊します。 何度か敵増員が到着しますが、それほどまとまった戦力ではないので、88mm砲、味方歩兵、高射砲などを利用すれば苦労はしません。 敵88mm砲を破壊し、敵施設を征圧したら、次に空港の管制塔を制圧します。 私の場合、高射砲を前進させ、敵の迫撃砲員や建物にいる敵を倒しておきました。 周りに少し敵兵がいますが、管制塔自体の制圧は比較的簡単です。 管制塔を制圧すると、滑走路周辺が見えるようになります。滑走路の一番奥(敵のグライダーの先)と、中央あたりに敵戦車がいます。 また対空砲が1門あり、これがあると滑走路が安全にならないので早めに破壊します。 戦車に対抗できる砲はないので、歩兵で回り込み対戦車手榴弾で破壊します。 滑走路の安全が確保されると、味方の飛行機が着陸してきます。 あとは残存する敵兵を倒し、ミッション完了です。 【Scorching Sands:焼け付く砂】 敵軽戦車で偵察部隊が来ます。しばらくすると北東側の谷からもきます。 北西側の偵察部隊は2派に分かれてきます。自軍の戦車をあらかじめある程度北上させておき、十分ひきつけて攻撃を加え、逃がさないようにしましょう。あまり早く攻撃をすると敵の最後の車両がさっさと遁走し、「偵察隊をにがすな」のミッションは失敗となってしまいます。 後は基本的に敵の波状攻撃を撃退するだけです。戦車や大砲を適宜追加して戦います。 敵主力は北西から南下してきますが、その後西からも小部隊が進んできます。 最後は上部北西に陣を構えた敵を殲滅しにいきます。 【Desert Stronghold:砂漠の要塞】 戦車と歩兵を中心に、敵陣を北上し、まずは海を目指していきます。 町の入り口に戦車用バリアがあります。スタート地点の横の弾薬BOXにダイナマイトがありますのでこれを戦車用バリアの近くに設置して破壊します。その後提供される歩兵と戦車で海岸に向かって進みます。 制圧が海岸まで到達したら、追加供給される150mm砲を海岸沿いに設置。「敵の輸送船をたたけ」ミッションがスタート。この後で沖合いを揚陸艇や砲台付のバージ、輸送船がとおるので、それをたたきます。同時にマップ東側から敵の中・軽戦車隊が150mmを狙ってきますので、味方の戦車や対戦車手榴弾で武装した歩兵でこれを食い止めてください。150mm砲は2門支給されますがなんせ装填が遅いので、できればもう一台自分で追加しておくと、輸送船、砲船を確実にしとめられます。 戦車を積んで通る輸送船沈没してミッションクリア。沈没させないとだめみたいです。そのあと砲台つきのバージも沈没させます。 海上対応を無事終わらせるとマップ範囲が西側へ拡張されますので、戦車などを効果的に使って敵の砦っぽい基地のほうへせめて行きます。 砲台と銃座が敵陣地の塀の上にありますので優先的にこれらを戦車で無力化しておきます。 またマップの左最上部も、強力な砲台が塀の上にすえつけられていますので、こいつらは海上対応が終わった150mm砲とかで長距離からたたき、無効化しておきます。 敵の砦に攻め込んで制圧が完了すると、サブミッション開始されます。 敵陣の地下道が発見されたので、5名程度で地下道にはいり、敵陣の奥深くに入り込みます。 トンネルを抜けると、爆撃で今来た道がふさがれます。敵を適宜たおしながら左側にある空き地に向かいます。 敵の装甲車があるのでそれを奪います。私はここで結構篭城して、敵の戦力を削りました。その後、マップ上部にある燃料基地に殴り込みをかけます。 敵を全部倒して燃料基地を占領したらミッション完了 【On The way to Tunis:チュニスへと続く道で】 まずはマップの左上、がけの上にある集落を目指します 川原から上がるところで地雷が敷設されていますが,まずは無視してOKです。集落にいる敵を一掃します。そのあと、敵のジープを爆破すると「敵の送信車を破壊する」ミッションが終わります。敵の大砲とかがあるので、せしめましょう。 集落の一番奥の車の近くの荷物に地雷探知機があります。 一人に持たせてさっき地雷があったあたりに向かわせ、地雷を探し出しておきます。(1ラインだけです)これで、「地雷を無効化する」ミッションが終わります。 地雷を無効化すると、ルート安全と判断され、輸送隊がスタート地点からこちらに向かってきます。 一方、敵は集落のさらに奥(西のジャングル方向)から散発的に押し寄せてきます。ジープや徒歩です。 人員を石垣あたりにそろえ、さらに鹵獲した大砲や、敵のマシンガンでこれを倒します。 最初に向かってくる敵の中に、榴弾砲もって来る奴がいるのでこれも何個かせしめておくとやりやすいです。 輸送が終わると、「北から敵が迫っている」というメッセージが出ます。 それと前後して、スタート地点あたりの自軍戦車が利用できるようになりすので戦車を川原に下ろし、近くまで寄せておきます。(あくまでも川原において置いてください。地雷のあった坂をのぼらせると後で利用できなくなります) しばらくすると輸送隊が消えていった方から敵戦車数台と歩兵がせめてきます。 輸送隊が移動している間に2名程度で、集落の資材置き場にある地雷をとりに行き、出現する道に敷設しておくと、攻撃力をおとすことが出来ます。 敵戦車は集落側には行かず地雷坂を下ってきますので、これを川原から戦車で迎えうちます。 そうこうしているとユンカーが飛来して地雷坂にいる敵部隊を爆撃してくれます。同時に土砂崩れがおき、地雷坂を車両で通行することが出来なくなります。 地雷坂が通行できなくなるので、後続の輸送隊はさらに東にある坂を利用するルートに変わります。それに応じて戦車を東に移動してください。 同時に、川原の東端(滝がないほう)から、敵の部隊が出てきます。足の速い軽車両も入っているので輸送隊が東坂に着くあたりで攻撃されそうになります。自戦車のうち1台を先付けで東側に移動しおき、迎えうつほうが、安全かもしれません。 輸送隊が攻撃を受けないようにしましょう。少しでも攻撃されると運転手が逃げてトラックは放置されます。 東端からは、何波かに分かれて敵が出てきます。軽戦車と中戦車それと歩兵です。中州の遮蔽などを利用して自軍戦車の被害を防ぎながら、これを撃破します。 しばらくすると追加の自軍戦車と、大砲が追加支給されます。 敵を全滅させ、トラックがすべて北に消えていくと画面上部の輸送完了割合が 100%となり、ミッション終了となります。 【Borg s Last Fight:ボルグの最後の戦い】 基本的に北から攻めてくる連合軍を迎えうちます。ひとまず守るのは後ろにある対空砲です。多分対空砲がなくなると飛行機でぼこぼこにされるのでしょう。 タイガーがあるので、大事に使います。突っ込んでいくとあっさりやられるので注意。 最初、最前線を死守し続けるのが目的だと思ってましたが、敵は無限に沸いてきますので戦線を徐々にさげざるを得ません。 敵が押し込んできたら、支援メニューの後方からの砲撃で敵が固まっている箇所をたたくとすっきりします。 また火炎放射器を持っている敵がいます。非常にウザイので、それらしい奴がいたら優先的に始末してください。 徐々に押し込まれて戦線が南下すると、マップの大砲とかも利用できるようになりますので、適宜使って防戦します。 で、一定のラインまで戦線を南下させると、マップが一転し別ミッションがスタート。 少人数で敵の陣地内のロケット砲を破壊すべしというミッションです。 スタート地点から見つからないよう北上させ、海沿いの建物の近くまで行きます。私は中央を匍匐前進した後、右手の建物の影に移動し、敵戦車をやり過ごしたあと道を横断して建物の陰に隠れながら北上しました。 ロケット砲がある防波堤にある程度まで近づくと「敵の双眼鏡持ってるオフィサーを始末しろ」といわれます。 銃声がすると当然近隣の敵が寄ってきますので、建物の角などの守りやすいところで迎え撃つ準備をしてから、オフィサーをスナイパーで始末します。 反撃に来た敵兵を始末して、防波堤に設置されているロケット砲へ。ロケット砲乗員は適宜スナイパーなどで無力化しておきます。 防波堤を無人化できたら、ロケット砲にダイナマイトをセットして爆破します。 防波堤手前のロケット砲を爆破したら、トラックともう1台のロケット砲も誘爆しました。 爆風がすごいので注意。私は奥のほうから破壊しました。すべてのロケット砲を爆破するとこの中断ミッションは完了してもとのマップに戻ります。 元のマップに戻って少し防戦していると、ミッションは完了します。 ※賭けだけど、開始早々ティーガーを敵陣に突っ込ませて敵迫撃砲を踏み潰すと後々の展開が楽になります。 追加情報を入れてください。 補足していただく場合ミッション名を【】などで最初に入れていただくとわかりやすいかと。 Desert StrongholdとOn The way to Tunisの記事内容が入れ替わっているような・・・ -- 名無しさん (2009-08-02 00 01 01) ほんとだ!失礼しました。修正します -- 管理者 (2009-08-02 00 23 48) 【Scorching Sands:焼け付く砂】の補足を書かせていただきます。 難しいのでEasyでやっているのでその辺りはご容赦ください; 別にしなくても良いのですが損害を少なく出来るので。 面が変わる前に、最後に野砲、グラント戦車、バレンタイン戦車、対空車両、MGなどがいる場所に攻撃を仕掛ける事になります。 まず、次のMAPに行くためにはここの敵を撃破しなければいけませんが、クリア目的は大砲の撃破だけで良いようです。 そこで、 この時、その右の丘に敵が迫撃砲2個を配置していると思います。 まず少数の歩兵を派遣して丘の上へ行き、迫撃砲を排除します。 するともう丘の上に敵はいないと思うので、ここに全歩兵を集めます。 そこからグラントの横(右側)に家があり、その近くに階段があるのでソロリと歩兵を1人ずつ行かせます。 そのまま家伝いに大砲のほうへ接近して、一人づつ攻撃して大砲の兵士を倒せば、次のMAPの為に戦車を失わずに済み、次の戦いが楽になります。 【Desert Stronghold:砂漠の要塞】の補足を書かせていただきます。 150mmが支給されて船を攻撃することになりますが、4門あると非常に楽です。 もし3門しか支給できない場合は、なぜか150mmについている歩兵をはずすと、支給覧に150mmが追加されるので支給要請をだせます。 また、敵の大砲が後で出てきますが、命中率が高く、こちらより射程も長くてこちらの150mmを狙ってくるので注意してください。 以上長々と失礼しました。 -- hexe (2010-01-24 03 51 18) 【On The way to Tunis:チュニスへと続く道で】の補足を書かせていただきます。 難しいのでEasyでやっているのでその辺りはご容赦ください; □最初 初めに敵の斥候に出会いますが、それは右から迂回して歩兵だけを目的の坂に行かせて伏せ。 装甲車で正面から斥候を攻撃すると坂に向かって走り出すので追撃すると坂に配置した兵と挟み撃ちできます。 □ジープを破壊するミッション これは初めは奥の車(ジープ)に無線機が積んでいるのかもしれませんが、その後ろに走ってきて何かをしている兵士がいます。 これを倒せばミッションクリアになりました。 試しにその兵を調べてみると装備に無線機があり、ドイツ兵に装備可能でした。(意味はない笑) □地雷の探索 地雷探知機の場所は先ほどのジープの横の物資集積所に1つ、もう一つは2門の榴弾砲の横の物資集積所に1つの計2つを確認。 □大量の武器 先ほどの榴弾砲横にある物資集積所には 1つには地雷、MGの弾、戦車用爆弾 もう1つはバズーカと大量のバズーカの弾でした。 手前の輸送車の後ろと榴弾砲の横にある1つの木箱には榴弾砲の弾が入っていました。 そしてその手前の輸送車にはなんと100丁のトンプソンSMGが積み込まれていました。 以上長々と失礼しました。 -- hexe (2010-01-24 16 17 41) 【Borg s Last Fight:ボルグの最後の戦い】の補足を書かせていただきます。 難しいのでEasyでやっているのでその辺りはご容赦ください; □対空砲が破壊されると・・・ 対空砲が徐々に破壊されていくと、敵の航空機が爆弾を投下してくるようになります。 投下目標はティーガー、pakと言った結構防御に必要な重要兵器を中心に狙ってきました。 □ロケット砲に行くサブミッション 私は初期配置のすぐ横にいる敵のトラックの後ろを匍匐で付いていき、右側の建物の影からオフィサーを狙撃しました。 途中で照明弾が打ち上げられる箇所があるので、そこは走って回避しました。 また、ロケット砲の爆破ですが、しないほうが良いです。 そこに居る敵を全員倒すとロケット砲を奪うことが出来ます。 そしてそのまま先ほどのMAPの敵を後背から砲撃することが出来ます。 ちなみに時間オーバーもあり、その際にはロケット砲は駆逐艦?に向けて発射されます。 しかし難易度が低いためか破損した程度で特に問題になりませんでした。 ロケット奪取に成功した方が一時的にですが非常に楽になります。 以上長々と失礼しました。 -- hexe (2010-01-24 21 21 28) hexeさん 超ありがとうございます! うまい戦い方があるものだなあ。。。 -- 管理者 (2010-01-25 15 43 08) Scorching Sands:焼け付く砂 にて、 敵をマップ下部に通過させるとミッションクリアできないようです。 敵偵察車両を撃破したあと、マップ右側に円状のマークが出るのですが、 これは「マップ右側の敵車両を通過させずに全滅させよ」とのミッションのようで、 大砲などで右側道路に防衛線を貼っていた方がよいでしょう。 右側の車両を全滅させると、しばらくして左側にも同じミッションが始まります。 そのミッションをクリアすると、敵陣奥の長距離砲を破壊するミッションとなります。 (このへんは他の人が書いてるようなので割愛。) 長距離砲を破壊するミッションが終わると、マップが後退し、 「敵のを通すな」のミッションが始まります。 戦車や大砲で適当に防衛ラインを引くと簡単にクリアできますが、 あまり前に防衛ラインを作りすぎると簡単にやられてしまいますので、 後ろ寄りに作れば良いと思います。 -- さっきやった人 (2011-06-16 22 00 39) 名前 情報
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ミッション1 とびたてスピリー!おおぞらへ! メイン敵キャラ:チョコマー 登場敵キャラ 勲章 クリアタイム 金 銀 銅